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2002.7.24 from Tochigi, Japan

Saitama University
Graduate School of Science and Engineering

About me

メタヒューリスティクスや強化学習を中心に、競技プログラミングとデータサイエンスを趣味として嗜んでいる。
AtCoderでは Algorithm は青色、Heuristic は橙色を、Kaggleでは Competitions Expert を達成。
Web 開発では Next.js と Go を用いてこのサイトを自作している。
大学では自動運転に関する研究室に所属し、確率を用いた応答時間解析に関する研究をしている。

Experience

~2025年7月

株式会社 ALGO ARTIS アルゴリズムエンジニア アルバイト

2025年7月~
主にヒューリスティック最適化の技術を用いて、様々な社会基盤に関わる業界における最適化問題に取り組んでいる。
2025年10月~2025年9月

株式会社リクルート Data Specialists 2025 夏季インターン

2025年9月~2025年10月
5 週間、ML エンジニアとして、リコメンド改善のタスクに取り組んだ。
BigQuery を用いて大量のデータを処理し、特徴量エンジニアリングやモデル構築を行い、精度改善に貢献した。
~2025年4月

埼玉大学大学院理工学研究科 入学

2025年4月~
2024年9月~2024年8月

株式会社 Preferred Networks 夏季インターン

2024年8月~2024年9月
1 カ月間、MP-PAWR という最新の天気に関するデータを用いて、CNN を用いて天候を予測するタスクに携わった。
詳しい振り返りは ブログ記事 で紹介されている。
2024年3月

東京大学松尾研究室主催 Spring Seminar 2024 深層強化学習 修了

2024年3月
深層強化学習について学び、自由課題として Tetris のゲーム AI エージェントの作成に取り組んだ。
内容の詳細は ブログ記事 でまとめている。
2024年8月~2023年8月

フューチャーアーキテクト株式会社 夏季インターン ・ アルバイト

2023年8月~2024年8月
インターンとアルバイトで約 1 年間、GoのプロジェクトでTerraformやAWSのLamda、S3等を用いて、IoTプラットフォームの開発に携わった。
当時の様子は ブログ記事 で紹介している。
2024年3月~2023年4月

埼玉大学プログラミングサークル Maximum 副会長

2023年4月~2024年3月
2023 年度に埼玉大学プログラミングサークル Maximum 副会長をし、競技プログラミングの講師として活動していた。
また、サークル主催のコンテスト「Maximum-Cup 2023」「Maximum-Cup 2024」の運営にも携わった。
2025年03月~2021年4月

埼玉大学工学部情報工学科 入学

2021年4月~2025年03月

Achievements

Contest

Publication / Conference

Qualification

  • 2022年12月
    応用情報技術者試験 合格
  • 2020年8月
    実用数学技能検定 準1級 合格